基于Alpha-beta剪枝算法的2048游戏策略的设计与实现开题报告

 2024-06-03 10:06

1. 本选题研究的目的及意义

近年来,人工智能技术得到了迅猛发展,游戏ai作为人工智能的一个重要应用领域,也取得了长足的进步。

2048游戏作为一款益智类数字游戏,因其简单易上手、却又极具挑战性的特点,自2014年发布以来风靡全球,吸引了众多玩家和研究者的关注。


本选题旨在探究如何利用人工智能技术,特别是搜索算法中的alpha-beta剪枝算法,来设计和实现高效的2048游戏策略。

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2. 本选题国内外研究状况综述

2048游戏自发布以来,吸引了众多研究者的关注,围绕其策略研究也逐渐增多。

1. 国内研究现状

国内学者在2048游戏策略研究方面取得了一定的成果,主要集中在启发式搜索算法和机器学习方法的应用。

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3. 本选题研究的主要内容及写作提纲

本选题将从以下几个方面展开研究:

1. 主要内容

1.2048游戏规则与分析:深入研究2048游戏的规则,分析其游戏状态空间、可能的走法以及游戏的最终目标,为后续算法设计和策略制定提供基础。

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4. 研究的方法与步骤

本研究将采用理论分析、算法设计、实验验证相结合的研究方法。


首先,将进行深入的文献调研,了解2048游戏规则、alpha-beta剪枝算法以及相关领域的研究现状,为研究方向提供参考。


其次,将对2048游戏的规则进行详细分析,建立游戏状态空间模型,并设计合理的状态评估函数,用于评估不同游戏状态的优劣,为alpha-beta剪枝算法提供依据。

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5. 研究的创新点

本研究的创新点主要体现在以下几个方面:
1.针对2048游戏特点设计高效的状态评估函数:将结合2048游戏的特点,设计出更准确、高效的状态评估函数,以提高alpha-beta剪枝算法在2048游戏中的搜索效率。


2.对alpha-beta剪枝算法进行优化:针对2048游戏的特点,对传统的alpha-beta剪枝算法进行优化,例如采用迭代加深搜索、置换表等方法,以进一步提高算法的效率和效果。


3.通过实验验证策略的有效性:将设计科学合理的实验方案,对所提出的2048游戏策略进行测试和评估,并与其他现有策略进行比较,以验证本研究提出的策略的有效性和优越性。

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6. 计划与进度安排

第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。

第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲

第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文

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7. 参考文献(20个中文5个英文)

1. 刘洋,郭玉钗,刘全胜,等.基于博弈树剪枝的五子棋算法研究[j].计算机工程与应用,2020,56(11):136-143.

2. 李明,张伟,王强.基于alpha-beta剪枝算法的围棋ai设计与实现[j].计算机工程与设计,2019,40(08):2262-2267.

3. 陈志刚,李建华.基于alpha-beta剪枝算法的中国象棋人机博弈系统[j].计算机应用研究,2018,35(07):2159-2163.

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