注册

  • 获取手机验证码 60
  • 注册

找回密码

  • 获取手机验证码60
  • 找回
文献开题网 > 搜索结果

    找到约2003个结果。

    “另一只眼”设计与延展开题报告

    1. 研究目的与意义研究目的:本课题旨在介绍另一只眼绘本设计与延展。绘本通过互动性图形来表现,并将互动性设计的崭新理念贯穿其中。研究意义:此课题围绕一只只有一只眼睛的小生物不停地努力寻找另一只眼睛,并最终找到属于自己的,适合自己的另一只眼睛的励志故事展开制作,书中图形穿插,读者通过读书的时候与书进行不同程度的互动,充分发挥视觉传达设计专业特长。2. 国内外研究现状分析随着科技的日益发展,传统书籍已经渐渐被网络、电子等高科技搜索方式所代替,目前市面上的书籍样式老旧,没有新颖,没有着重点和设计感。但书籍没有因此退出历史舞台,反而成为设计师表达观念和展示自我的一个舞台。比较中西方研究, 发现二者在研究视角、研究热情方面存在着很大差距。3. 研究的基本内容与计划研究内容:1.书籍外观

    《57小时抒情诗》创作——分镜头与线稿上色开题报告

    1. 研究目的与意义 选题理由: 穿越是人们一直以来的话题,电影、小说丶电视剧里都会以穿越为构思来展开。我们小组选择了《穿越》这个题目,并且想和亲情、友情、爱情相结合,通过绘本的形式向当代的成年人传递温暖,带给他们一些慰藉,这是我们做这个题目最想要传达的东西。 实践意义: 互联网和移动平台的发展给了绘本插画以及小动画非常好的展示平台,越来越多的人了解到艺术带给人的感动与温暖,我们通过毕设这个机会,能够做一本治愈系的绘本,并尝试连贯做成小动画,不仅仅加深了我们自己对动画的理解,也可以提高我们的绘画水平,让更多的人看到我们的作品,也可以通过周边产品吸引更多的读者,让大家了解动画,欣赏喜爱动画。 最后,我们小组选择《穿越》这一课题进行探讨制作,从内容上来说不单单是去

    浅析插画的编排及装帧对于视觉表达的重要性开题报告

    1. 研究目的与意义(文献综述) (1)目的:本课题目的在于浅析插画绘本的编排及装帧对于视觉表达的重要性,研究如何通过绘画构图以及后期编排装帧设计使得插图绘本的艺术性、整体性更上一层楼,如何将传统艺术与新兴编排艺术相结合,将插画艺术年轻化、日常化,能够拥有更强的表现力。 (2)意义:随着时代文明的发展,人们对于事物的审美标准越来越高,这就迫使插画绘本制作中对构图编排和装帧艺术性的要求越来越高,要使插画艺术在如今的社会中持续发展,需要新兴技术的支持以展现更强的视觉表现力,本课题的意义在于研究如何将插画艺术与现代的编排设计、书籍装帧相结合,让传统艺术与新的技术结合,拥有更强的表现力。在印刷过程中,也会遇到很多意想不到的问题,有些问题可以通过合理的编排设计来解决,所以合理的编

    阅读促进社区亲职教育的社会工作实务研究开题报告

    1. 研究目的与意义 1、研究背景:主要从当前亲子关系的现状、亲职教育的必要性、绘本阅读模式的小组介入社区亲职教育的优势,并结合实习经历的反思几个方面介绍的研究背景。(1)亲子关系的现状:亲子关系是家庭中最基本、最重要的关系,也是人们形成的第一个人际关系,从宏观视角来看当前的亲子关系的现状。随着经济的发展与社会的转型,家庭结构也发生了显著的变化。家庭结构是指家庭中成员的构成及其相互作用、相互影响的状态。目前的家庭结构主要呈现“421”模式,即一对独生子女结婚生子后,家庭结构组成为四个父母长辈、一个孩子和他们两人,家庭中的两个年轻人要赡养四个老人和一个孩子,家庭结构的变化也使亲子关系发生变化,诸多不和谐的亲子关系现状引得社会的关注,家长的担忧。家庭结构分工及亲子

    《爱与诚》及二维动画创作——场景设计、音乐音效剪辑开题报告

    1. 研究目的与意义 在“双减”政策实施的国内大背景下,如何合理强化儿童教育已成为当下重大时代议题。因此我们以实际现实的故事加以改编,进行本次《爱与诚》的绘本与二维动画短片创作,旨在通过这次创作引发大家对儿童教育的思考。 以绘本方式呈现故事,不仅能够强化儿童看图识物、识字的能力,还能够激发和培育儿童的想象力潜能。而以动画的方式呈现绘本故事,在表达绘本中不可尽述之事的同时,亦在以视听语言方式吸引儿童观看。 本选题旨在通过绘本及动画的复合作用,渲染寓教于乐氛围,以助力实现“双减”政策背景下提升儿童教育质量的目标。 2. 研究内容和预期目标 在这次的毕业设计中我负责的部分是场景设计、音乐音效剪辑。目前,已经完成了部分场景的设计。 拟解决的关键问题: 1、场景设计:符合剧情发展的需要,

    《我的外公——一个“阿尔茨海默症”患者的日常》 设计开题报告

    1. 研究目的与意义 研究背景: 阿尔茨海默症又叫老年性痴呆,是最常见的导致中老年人认知功能障碍的疾病之一,临床上以记忆障碍、失语、失用、失认、视空间技能损害、执行功能障碍以及人格和行为改变等全面性痴呆表现为特征,病因迄今未明。随着全球人口老龄化,阿尔茨海默症的发病率呈明显上升趋势,严重威胁老年健康。目前,世界上患有阿尔茨海默症的患者人数在4600多万,中国的患者数量在其中占到了近四分之一,患者人数已达世界首位,且仍在快速增长。然而这个群体中,只有大约三分之一的患者会前往医院进行全面细致的检查,很多人甚至是部分医师对于该疾病的认识仍存在大量误区,导致我国阿尔茨海默病就诊率和治疗率非常低。公众对这种疾病认知的不足,导致许多患者错过了延缓和改善病情的最佳时机。 研究目

    《爱与诚》及二维动画创作——动画分镜设计、原画关键帧开题报告

    1. 研究目的与意义 在“双减”政策实施的国内大背景下,如何合理强化儿童教育已成为当下重大时代议题。以绘本方式呈现故事,不仅能够强化儿童看图识物、识字的能力,还能够激发和培育儿童的想象力潜能。而以动画的方式呈现绘本故事,在表达绘本中不可尽述之事的同时,亦在以视听语言方式吸引儿童观看。本选题旨在通过绘本及动画的复合作用,渲染寓教于乐氛围,以助力实现“双减”政策背景下提升儿童教育质量的目标。 2. 研究内容和预期目标 在这次毕业设计中我负责的部分是动画分镜设计以及原画关键帧。目前,各项工作均处于前期阶段。 拟解决的关键问题: 1. 动画分镜设计:需要符合特定的艺术表达语言 分镜设计是关系到后续动画创作过程是否顺利的关键步骤。分镜需要在剧本的基础上发散出具体画面、景别和镜头运动等

    水彩与水墨技法结合运用的儿童风格研究——以毕设作品《傻傻大鱼追月亮》为例开题报告

    1. 研究目的与意义及国内外研究现状 本课题的研究目的如下: 水彩和水墨是两种不同的艺术形式,二者在绘画中的使用也各有讲究,本课题试图通过对水墨与水彩常用表现技法的研究,分析在儿童插画绘本《傻傻大鱼追月亮》画面中所运用到的水墨与水彩常用表现技法及其在画面中是如何进行运用的,达到什么样的效果,进而探索出一种创新的,兼具二者优势的儿童绘本风格,为以后儿童绘本的创新制作提供一定可借鉴的技术经验。 本课题的研究意义如下: 因为儿童养成的生理和心理习惯变化迅速,加之有不同的爱好,不同年龄和不同性格的儿童对儿童绘本读物的需求是不一样的,而多元化的绘本设计形式能满足这种需求,因此在绘本创作的时候要注意不同元素、不同材质、不同技法的运用,做到风格创新,才能抓住受众的眼球,抓住儿童群

    《末日之后·废弃世界》——cg绘制开题报告

    1. 研究目的与意义选题理由:在我很小的时候就开始对于陌生的环境充满向往,直到看到了第一本漫画书,完全的沉寂在其中的奇妙世界,对于其中的世界观,角色梦想,人物性格,夸张造型等等充满了喜爱。那个时候我已经定下了自己以后的梦想,之后学习了电脑插画,希望对我自己内心中的小世界做一个总结,来实现出我的梦想,也为我这些年的努力做一个交代。实践意义:现在的电脑绘画已经蓬勃发展,全世界的绘画范围内都开始尝试着用电脑绘画来实现更高效率与更佳效果,从一定的商业角度来说,电脑绘画代替了传统绘画,当你不懂得如何用电脑操作着图像的时候,也会被大部分的工作淘汰,电脑绘画的地位已经在各个领域扎根了,而对于从小喜欢插画漫画的我,更会选择这一块来做好自己的毕业设计。关于国内的cg发展,前景一片良好

    中美幼儿的比较研究——以凯迪克大奖和丰子恺儿童图画书奖获奖作品为例开题报告

    1. 研究目的与意义 (1)研究背景 《3-6岁儿童发展指南》中指出幼儿喜欢听故事看图书,要为其提供一定数量、符合幼儿年龄特点、富有童趣的图画书。《幼儿园教育指导纲要(试行)》的语言中的内容与要求的引导幼儿接触优秀的儿童文学作品,使之感受语言的丰富和优美,并通过多种活动帮助幼儿加深对作品的体验和理解。这都表示我国对幼儿绘本越来越重视。 绘本,又称图画书,指以绘画为主,并富有少量文字的书记。近年来,随着大众对幼儿绘本的关注度越来越高,幼儿绘本的题材也不断丰富,创作也更多元化。 丰子恺儿童图画书奖,两年评选一次,旨在推广优秀的华文原创儿童图画书,及表扬为儿童图画书作出贡献的作者、插画家和出版商,是第一个国际级的华文儿童图画书奖,也是目前华文世界奖金最高的图画书奖,具有一定代表

联系我们

加微信咨询

加QQ咨询

服务时间:09:00-23:50(周一至周日)