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《小小旅行》二维动画创作开题报告

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1. 研究目的与意义

研究目的:在平淡的生活中寻找我们最初的感动,明白生活中的得与失、乐与愁,结合现实生活、文学语言与动画语言,制作出能够深入人感情内心的二维动画短片;

研究意义:现在市场上大多数动画片都包裹着华丽的外衣,一笑了之之后却发现很少会有真正触及我们内心世界的东西存在,因此我选择运用二维动画这种朴实的绘画技巧展现最纯粹的画面故事,用最真的故事展现最初的感动。

2. 国内外研究现状分析

国外:宫崎骏的《千与千寻》曾经在日本创造了最高上座率,更获得了美国奥斯卡奖和柏林金熊奖,在全世界掀起了一股观看热潮。而美国的《白雪公主》是让迪斯尼公司最出彩的世界首部动画长片,这部动画片很快在美国和世界上风靡开来,使迪斯尼公司在美国无可匹敌、首屈一指,并且确立了美国动画王国的地位,一直引领着世界动画片的潮流和发展方向。

国内:目前中国的二维动画并不乐观,与先进的动画产业国家相比较还有很大的差距。但早年的《大闹天宫》、《哪吒闹海》等优秀动画影片也曾一度兴盛,还有中国所特有的一系列水墨动画短片,如《牧笛》、《小蝌蚪找妈妈》等,代表了中国二维动画迄今为止的最高水平,以至于现在仍无法达到和超越。

3. 研究的基本内容与计划

研究内容:《小小旅行》以二维动画的形式,展现出一种真实生动的画面效果,森林、草原、星空等,表达出一种简单、安静、童话般的美好,奇妙的旅途与发人深思的结尾,使短篇深入到人的内心世界。故事以一种循序渐进的方式叙述,不断升华的情感,使短篇具有一种情感的张力与艺术的美感。

研究计划:

第一阶段:9月20日9月26日文字剧本创作

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4. 研究创新点

短片内容结构上的的特色创新:以著名绘本作家几米的作品《假面的告白》作为短片的灵感来源,通过作品内容联想到生活的另一面,以一种循序渐进的叙事手法来讲述整个故事短片,展现现实以外却又在生活之中的小感动,从而传达出短片的情感张力与艺术美感。

表现手法上的特色创新:整个短片以清新的风格呈现出来,注重场景的描绘,以突出人物的内心世界的转变。

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