“机械师”三维动画短片设计开题报告

 2023-06-29 01:06

1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)

机械师三维动画短片设计摘要动画短片《机械师》设定背景发生在赛博朋克世界中,彼时科技高度发达,人类文明却无法与超高的科技相匹配,贫富差距悬殊,处处充斥着暴力与犯罪,在这样的时代背景下,主人公作为当时的机械师,义不容辞地承担起解决问题的义务和责任。

本作品从三维动画的视觉效果出发,糅合二维视觉开发和人物设计场景设计,首先进行二维人物的手绘工作,之后进行三维建模和分镜设计,剪辑合成一个三分钟左右的较为完整的动画短片,以期促进中国赛博朋克风格动画的发展。

关键词:数字媒体艺术;动画短片;二维角色设计;三维动画短片;赛博朋克前言随着科技的飞速的发展,动画行业在近些年也迎来了质的飞跃,数字媒体技术的高速发展,三维软件在动画专业的应用日渐频繁,三维动画也成为继二维逐帧动画,mg动画之后的新型动画艺术。

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2. 研究的基本内容、问题解决措施及方案

一.研究问题:以blender软件为主,经过人物设计,场景制作,分镜脚本绘制之后,设计制作出一部较为完整的三维角色动画短片,二.设计内容:本课题相应划分为五个设计部分:1. 机械师动画文字剧本设计2. 机械师动画图画分镜头故事板3. 机械师动画角色设计4. 机械师动画场景概念设计5. 机械师动画作品视频设计三.设计目标:1.通过大量调研,寻找与主题相符的角色对象。

搜集有关题材的动画作品,参考其他动画相关场景,为分镜头及动画场景设计积累创作素材。

2. 参考美式三维动画风格,设计制作一部较为完整的三维角色动画短片四.本课题主要的设计方法:1.参考以往优秀奥斯卡动画设计,为本片设计积累灵感。

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