1. 文献综述
随着移动互联网速度大幅提升,移动数据业务激增,视频流量比重逐年增大,用户通过移动视频业务观看视频的时间将会增加,新的业务类型也会层出不穷。
目前流媒体技术已被广泛应用于在线直播、视频点播、电子商务、远程教育、远程医疗、实时视频会议等综合信息服务。
移动视频的业务量也将随着用户需求的不断增加而水涨船高。
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2. 研究内容和问题
1)自适应比特率流媒体(Adaptive Bitrate Streaming, ABS)系统的基本原理、基本构成;2)自适应比特率算法的基本思路,包括基于吞吐量和缓冲区占用的基本自适应比特率算法;3)强化学习的基本概念,Q-学习的基本方法,以及用Q-学习建模自适应比特率的决策。
难点:自适应比特率决策建模为Q-学习。
3. 设计方案和技术路线
由自适应比特率流媒体系统的基本原理出发,理解自适应比特率算法的目的,并通过基于吞吐量和缓冲区占用的基础自适应比特率算法加深理解。
由最基本的表方法(tabular methods)入手掌握强化学习的基本概念,在此基础上,结合自适应比特率决策的特点,研究利用瓦片编码(tile coding)对ABS系统的状态进行近似,并实现Q-学习增强的自适应比特率算法。
4. 研究的条件和基础
1.ubuntu18系统。
2.强化学习算法基础知识。
3.自适应流媒体视频请求分发系统。
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