基于android的音乐播放APP的设计和实现开题报告

 2023-02-23 10:02

1. 研究目的与意义

现今社会生活紧张,而听音乐、看电影是其中最好的舒缓压力的方式之一。计划设计一款基于Android手机平台的音乐视频播放器,使Android手机拥有个性的多媒体播放器,使手机显得更生动灵活化,与人们更为接近,让手机主人随时随地处于音乐视频的旋律之中。使人们的生活更加多样化。也使设计者更加熟练Android的技术和其它在市场上的特点

2. 研究内容和预期目标

研究内容:通过研究了各种市场上流行的手机播放器,了解它们各自的插件及编码方式,还有各的播放特别格式文件,分析各种编码的优缺点以及各种播放器本身存在的缺陷和特点,编写出功能实用,使用方便快捷的播放器。 在完成对系统的需求分析后,就可以有针对性的进行设计了。主要针对该软件的模块划分以及前、后台功能模块介绍,得出前、后台功能结构图;由前、后台功能结构图,得出本系统的整体流程图。在数据库设计中,详细了解如何调用并操作。软件功能分为两大功能:音乐播放功能、视频播放功能,音乐播放功能。需要实现的功能有能播放常见音频文件的功能,如mp3、wav、3gp等,拥有播放菜单,能选择播放清单,具备一般播放器的功能,如快进,快退等。音乐播放模式包括单曲循环,顺序播放,随机播放等模式。

拟解决的关键问题:着手于制作播放常见音频文件的功能,如 mp3、wav、3gp等,拥有播放菜单,能选择播放清单,具备一般播放器的功能,如快进,快退等。音乐播放模式也比较完善,有单曲,顺序,循环,随机播放等模式。

写作提纲:研究背景,市场分析,功能分析,系统设计

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3. 国内外研究现状

中国手机应用市场蓬勃发展,各类应用对用户数量与用户时长的争夺日趋激烈。数据显示,在2019年上半年中国手机各类应用使用时长占比中,网络音乐类应用占比达10.7%,排在第四位,是为数不多保持长青的应用。手机音乐app行业商业模式走向多元化。主要包括:传统广告收益、数字专辑的售卖、音乐周边硬件产品的产销、o2o模式带动的粉丝经济。在实体唱片销量日渐式微的今天, 年轻人消费习惯和观念的转变, 加上版权制度的完善和信息技术的发展,令唱片的产品模式从实体化走向数字化,音乐产业迎来了全新商业模式,数字专辑模式引领行业新的盈利方向。除了数字专辑外,硬件也是未来发展的可能方向。

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4. 计划与进度安排

研究计划:

2022年11月8日—2022年11月28日 收集相关资料,确定选题;2022年11月29日—2022年12月22日 开题并撰写开题报告;2022年12月23日—2022年1月15日 查阅相关文献,学习开发工具;2022年1月16日—2022年2月15日 完成需求分析与总体设计工作;2022年2月16日—2022年3月15日 完成详细设计与编码工作;2022年3月16日—2022年3月23日 完成系统测试与对系统进行修改完善;2022年3月24日—2022年4月15日 完成论文草稿的撰写;2022年4月16日—2022年5月25日 完成论文的修改,重复率检查、定稿及外文翻译工作;2022年5月26日—2022年6月5日 制作答辩用PPT,为论文答辩做准备。

5. 参考文献

[1]郭霖.第一行代码(第2版)[m].人民邮电出版社,2016

[2]林学森.深入理解android内核设计思想[m] .人民邮电出版社,2014

[3]李刚彪.数据库加密技术的研讨与完成[j].太原理工大学,2010

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