基于游戏玩法的用户体验设计研究开题报告

 2024-06-08 08:06

1. 本选题研究的目的及意义

随着游戏产业的蓬勃发展和游戏化体验的兴起,游戏玩法作为游戏体验的核心要素,对于提升用户体验的重要性日益凸显。

游戏玩法设计不再局限于娱乐领域,而是逐渐渗透到教育、医疗、商业等各个领域,并成为一种有效提升用户参与度、粘性和满意度的重要手段。

因此,开展基于游戏玩法的用户体验设计研究具有重要的理论和现实意义。

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2. 本选题国内外研究状况综述

近年来,游戏玩法和用户体验设计都成为了研究热点,但将两者结合进行系统性研究的成果相对较少。

1. 国内研究现状

国内学者在游戏玩法方面,主要集中于游戏机制、类型分类、平衡性等方面的研究,如xxx[1]提出了基于用户体验的游戏机制设计模型,yyy[2]探讨了不同游戏类型对用户体验的影响。

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3. 本选题研究的主要内容及写作提纲

本研究将以用户体验设计为核心,深入探讨游戏玩法对用户体验的影响机制,并在此基础上构建一个基于游戏玩法的用户体验设计模型。

1. 主要内容

1.用户体验设计与游戏玩法概述:-介绍用户体验设计的概念、要素、原则以及常用研究方法。

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4. 研究的方法与步骤

本研究将采用定性和定量相结合的研究方法,首先,通过文献研究,梳理用户体验设计、游戏玩法设计以及游戏化体验等相关理论,为研究提供理论基础。

其次,利用案例分析法,对国内外优秀的游戏化产品进行案例研究,分析其游戏玩法设计对用户体验的影响机制,总结成功经验。

然后,采用问卷调查、访谈等用户研究方法,收集目标用户对游戏玩法和用户体验的需求和偏好。

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5. 研究的创新点

本研究的创新点主要体现在以下几个方面:
1.构建基于游戏玩法的用户体验设计模型:-针对现有研究缺乏系统性模型的不足,本研究将构建一个可操作、易于应用的设计模型,为游戏化产品设计提供理论指导。

2.揭示游戏玩法对用户体验的影响机制:-通过深入分析不同游戏玩法类型对用户体验的影响路径,揭示游戏玩法影响用户体验的内在机制。

3.拓展游戏玩法在用户体验设计中的应用:-不局限于游戏领域,本研究将探讨如何将游戏玩法应用于教育、医疗、商业等领域的体验设计,为相关领域提供新的思路和方法。

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6. 计划与进度安排

第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。

第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲

第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文

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7. 参考文献(20个中文5个英文)

1. [1] 刘梦霏,张俊.游戏化设计在交互体验设计中的应用研究[j].包装工程,2023,44(01):285-291.

2. [2] 张莉.基于用户体验的交互设计研究[j].艺术与设计(理论),2023,2(01):107-109.

3. [3] 李鹏.面向用户体验的游戏化设计原则及应用研究[j].艺术与设计(理论),2022,1(06):88-91.

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